游戏录制、视频编辑与社区指南
发布时间:2026-10-07 | 浏览:1
从游戏录制与编辑,到寻找一起玩的好友、队伍和社区。
OBS 录像添加特效的方法(2026):裁剪、应用特效到导出
整理了给 OBS 录像添加特效的顺序:先在官方文档中确认录像格式和转封装,再到浏览器编辑器 DOR Studio 点击应用特效,最后导出 mp4。
ARC Raiders 最佳设置(2026):画质、可见度与音效选项
截至2026年10月6日,只挑选官方补丁说明里出现过的 ARC Raiders PC 选项,整理帧率、可见度和语音聊天的调整方向。
ARC Raiders 安装大小 PC(2026):官方存储空间标注与查看方法
截至 2026 年 10 月 6 日查证,ARC Raiders 的 Steam 商店页面没有标注存储空间(GB)。本文整理官方页面的标注情况,以及在自己电脑上查看实际大小的方法。
战地6 最佳设置(2026):影响帧数与视野的选项
只整理EA官方PC设置帮助页明确建议调低或关闭的选项,配有对照表和应用顺序。以2026年10月6日确认的内容为准。
战地6 安装容量(2026):官方存储空间要求与查看方法
EA 标注战地6最低 HDD - 55GiB、推荐 SSD - 80GiB,Steam 标注 55 GB 和 80 GB。整理了截至 2026 年 10 月 6 日各官方来源的数值和安装盘确认方法。
视频局部模糊/打马赛克的方法(2026):遮住游戏片段里的昵称和聊天
按 Premiere Pro 和 CapCut 官方文档整理的视频局部模糊步骤:用蒙版遮住昵称和聊天框,对象会移动时再做跟踪。
红色沙漠配置要求与容量(2026):最低、推荐配置和需要多少 GB
依据 Steam(PC/Windows)页面整理红色沙漠的最低与推荐配置,并说明如何用 dxdiag 和存储空间检查自己的电脑。2026年10月6日确认。
横屏视频转竖屏 9:16 的方法(2026):短视频裁切与背景填充
按 Premiere Pro、CapCut 官方菜单名称和 YouTube Shorts 条件,整理把横屏视频改成竖屏的两类做法。
CS2 无法启动或闪退怎么办(2026):按 Steam 官方文档逐步排查
Counter-Strike 2 无法启动或游戏中闪退时,按 Steam 客服文档的顺序,检查游戏文件完整性、最低配置、系统更新和可能冲突的程序。
黎明杀机(Dead by Daylight)最佳设置 2026:画质、视野与辅助功能
只用 Steam 官方更新公告里真实出现的选项名整理出的黎明杀机 PC 设置指南,涵盖分辨率、FSR 1.0、Intel XeSS、VSync、FPS limit、Gamma、FOV 和辅助功能,确认日期为 2026 年 10 月 6 日。
Delta Force(三角洲行动)闪退、无法启动(2026):电脑版官方排查顺序
Delta Force(三角洲行动)在电脑上闪退或无法启动时,按官方指南的顺序(重启、显卡驱动、文件完整性验证、关闭悬浮窗、联系 Customer Service),按症状和错误代码整理。
命运2 容量与配置要求(2026):PC 安装大小与最低、推荐配置
Bungie 官方存储空间页面列出的 Steam 版容量为 180.90 GB,仅在预载更新时才临时需要 353.00 GB。Steam 商店的 105 GB 是 2020 年的标注。(2026年10月6日确认)
Dota 2 提升 FPS 设置(2026):画面选项的调整顺序
用 Steam 性能监视器先判断瓶颈在显卡、显存还是内存,再只调整有官方依据的 Dota 2 选项,按顺序一步步来。
FC26 配置要求(2026):EA SPORTS FC 26 PC 最低、推荐配置与所需空间
按 Steam 与 EA 官方标注整理 EA SPORTS FC 26 的 PC 最低、推荐配置和 100 GB 所需空间,并附上用 dxdiag 检查自己电脑的步骤。
FiveM 提升 FPS 设置(2026):客户端设置与检查顺序
FiveM 卡顿、掉帧时的检查顺序,全部依据 Cfx.re 官方文档(2026 年 10 月 6 日确认)整理:用 cl_drawperf 测量、内存不足时的处理、NUI 默认值,以及与测试服务器对比。
Fortnite(堡垒之夜)打不开、闪退怎么办(2026):PC端排查顺序
按 Epic 官方帮助的顺序,把 PC 端 Fortnite 无法启动或闪退时要检查的内容整理成症状表和步骤。内容以 2026 年 10 月 6 日确认为准。
堡垒之夜 FPS 卡在 60:帧率限制与超分辨率设置(2026)
按 Epic 官方文档整理堡垒之夜 FPS 卡在 60 或运行吃力时的处理项目:V-Sync 与帧率限制、DirectX 12 超分辨率、性能模式、Windows 设置,确认日期为 2026 年 10 月 6 日。
视频冻结帧(定格画面)怎么做(2026):停住关键瞬间
按 Premiere Pro 的 Frame Hold、Time Remapping 和 CapCut 的 Freeze 官方步骤,整理了让视频停在某一帧的方法。先想清楚是整个片段停住,还是只停一小段。
游戏片段加入闪光与冲击特效的方法(2026):强光冲击、闪回怎么用
整理了在 DOR 工作室的瞬间标签里点击应用强光冲击、闪回、耀光打击,并在时间线上对准时机的步骤,同时对照 Premiere Pro 和 CapCut 官方文档的做法。
游戏视频加入故障风转场的方法(2026):用 DOR 工作室串联片段
整理了在两段游戏片段之间加入故障转场的步骤,包括 DOR 工作室的转场标签操作,以及 Premiere Pro 和 CapCut 官方帮助页确认到的内容。
游戏视频缩放特效添加方法(2026):用重击缩放、快速缩放突出无畏契约、英雄联盟的击杀瞬间
游戏视频的缩放特效,在常见剪辑软件里要用缩放关键帧自己做,在 DOR Studio 里则是在“瞬间”标签中点击特效来应用。本文以无畏契约和英雄联盟的片段为例,整理两种做法。
游戏片段添加画面震动特效的方法(2026):用 DOR 工作室的震动缩放与手持镜头
想给无畏契约、英雄联盟的击杀片段加画面震动?本文对照 Premiere Pro、CapCut、DaVinci Resolve 官方文档的做法,并演示 DOR 工作室的点击应用。
游戏片段定格与强调特效的区别(2026):DOR 工作室的快照!和耀光打击能做什么
把真正让画面停住的定格和点击即用的强调特效分开讲清楚,并整理了在 DOR 工作室里强调击杀画面的步骤。
游戏混剪特效整理(2026):瞬间、高光与转场特效怎么按场景选
把无畏契约混剪里常用的抖动、缩放、故障特效,按 DOR 剪辑器特效面板的 5 个标签分类整理,并与 Premiere Pro、DaVinci Resolve 官方文档的起步方式对照,附上选场景的清单,内容以 2026 年 10 月 6 日确认为准。