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Test de velocidad de internet: mide tu conexión

发布时间:2026-10-21 | 浏览:1
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Mide tu velocidad real de descarga y subida, el ping y el jitter en unos 30 segundos. No hay nada que instalar: el test se ejecuta en tu navegador contra una red mundial de servidores de medición. Latencia mundial Tiempo de ida y vuelta desde tu dispositivo a regiones de nube en todo el mundo. Pruebas recientes Se guarda solo en este navegador. Qué significan los números La rapidez con la que los datos llegan a tu dispositivo: de ella dependen la carga de las páginas, el vídeo en streaming y la descarga de archivos. Se mide en megabits por segundo. La rapidez con la que tu dispositivo envía datos en sentido contrario: videollamadas, copias de seguridad en la nube, envío de fotos y emisiones en directo. El tiempo de ida y vuelta de un paquete diminuto hasta el servidor. Un ping bajo hace que la conexión se sienta instantánea: para jugar importa más que el ancho de banda. Cuánto varía el ping de un paquete a otro. Una latencia inestable provoca audio entrecortado y tirones en los juegos aunque el ping medio parezca correcto. Latencia con carga (bufferbloat) Tu ping mientras la línea está ocupada. Si multiplica varias veces el ping en reposo, las llamadas se entrecortan en cuanto alguien ve streaming o descarga algo: la señal clásica del bufferbloat. Puntuación de conexión Una nota única de 0–100 que combina todo lo anterior, ponderada para el uso diario: la descarga es lo que más pesa, seguida de la subida, la latencia, la estabilidad y el bufferbloat. Qué mide este test La velocidad de descarga indica lo rápido que llegan los datos hasta ti: de ella dependen cuánto tardan en cargar las páginas, la nitidez del vídeo en streaming y lo que duran las actualizaciones de tus juegos. La velocidad de subida es el sentido contrario: videollamadas, copias de seguridad en la nube y envío de archivos. Ambas se miden en megabits por segundo (Mbps).
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El ping (latencia) es el tiempo de ida y vuelta de un paquete diminuto, en milisegundos. El jitter es cuánto varía ese tiempo entre paquetes. Para jugar y hacer llamadas, una latencia baja y estable importa más que el ancho de banda bruto. También medimos la latencia con carga: tu ping mientras la línea está saturada de tráfico. Un salto grande entre la latencia en reposo y con carga se llama bufferbloat, y es la causa habitual de que las llamadas se entrecorten mientras otra persona ve streaming o descarga algo. Cómo interpretar tus resultados Como regla general: 25 Mbps de bajada bastan para un stream 4K, 100 Mbps van sobrados para un hogar con actividad y, por encima de 250 Mbps, la conexión rara vez es el cuello de botella. En subida, con 5–10 Mbps las videollamadas van bien; los creadores de contenido y quienes usan copias en la nube necesitan más. En cuanto a latencia, por debajo de 30 ms la conexión se siente instantánea, hasta 60 ms va bien para la mayoría de juegos online y, a partir de 100 ms, el retardo se nota. Si tu latencia con carga multiplica varias veces tu ping en reposo, activar la gestión inteligente de colas (SQM/QoS) en el router mejorará la velocidad percibida más que contratar un plan superior. Haz el test varias veces y a distintas horas antes de sacar conclusiones: la congestión nocturna, las interferencias del WiFi o un dispositivo ocupado pueden distorsionar una medición aislada. Preguntas frecuentes Los planes se venden como velocidades "de hasta", medidas por Ethernet contra un servidor cercano. Las pérdidas del WiFi, un router antiguo, las VPN, otros dispositivos usando la línea y la congestión nocturna recortan el rendimiento. Si un test por cable queda muy por debajo del plan en varias mediciones, contacta con tu operador. Tu navegador descarga y sube lotes de datos de tamaño creciente al servidor de medición más cercano y mide lo rápido que se completa cada transferencia. El ping se mide con muchas peticiones pequeñas, tanto con la línea en reposo como con la línea cargada. Por debajo de 30 ms es excelente, entre 30 y 60 ms va bien para la mayoría de géneros y, por encima de 100 ms, notarás el retardo. El jitter también cuenta: un ping estable de 50 ms es mejor que uno que salta entre 20 y 120 ms. La velocidad es una foto instantánea de un medio compartido y cambiante. Otros dispositivos, las condiciones del WiFi, la carga de tu operador e incluso el número de pestañas del navegador afectan a cada medición. Haz el test varias veces, a ser posible por cable, y fíjate en la mediana. Sí. Una medición completa suele transferir varios cientos de megabytes en conexiones rápidas. Tenlo en cuenta si usas una tarifa móvil con datos limitados. La mayoría de los planes domésticos (cable, DSL, 4G/5G) son asimétricos por diseño: la línea reserva casi toda su capacidad para descargar, porque así es como más se usa una conexión. Los planes de fibra suelen ser simétricos. Si la subida te importa — llamadas, copias de seguridad, emitir en directo —, revisa la cifra de subida en la letra pequeña del plan. Normalmente sí. Una VPN añade un salto de red extra y la sobrecarga del cifrado, así que la descarga y la subida bajan y el ping sube. Haz el test con la VPN apagada para medir tu línea, y con ella encendida para ver lo que reciben de verdad tus aplicaciones. Cuando la línea está saturada, algunos routers encolan los paquetes durante cientos de milisegundos en lugar de descartarlos. Tu ping en reposo parece estupendo y, aun así, las llamadas se entrecortan en cuanto empieza una descarga. Compara la latencia con carga con tu ping en reposo: si la multiplica varias veces, activar la gestión inteligente de colas (SQM/QoS) en el router suele solucionarlo. Unas cuantas mediciones a distintas horas del día dicen mucho más que una sola: la congestión nocturna de tu zona puede reducir el rendimiento a la mitad. Repite el test tras cambiar de router o mejorar tu plan — esta página guarda tus resultados recientes en el navegador para que puedas compararlos. Mide el tiempo de ida y vuelta desde tu dispositivo a once regiones de nube en seis continentes, usando solo peticiones de sondeo diminutas. Cada región recibe antes una petición de calentamiento, de modo que la cifra refleja la latencia real de la red y no el establecimiento de la conexión. Úsalo para ver lo "lejos" que te queda cada parte del mundo — muy útil al elegir un servidor de juego, una salida de VPN o una región de nube. La distancia es pura física: 250 ms hasta el otro extremo del planeta es normal. Si lo ejecutas mientras un test de velocidad satura la línea, las cifras muestran tu latencia con carga, lo que revela el bufferbloat región por región.
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